Alberto Toranzo Gómez

albertotg@educastur.org

Proyectos tecnológicos y Programación 1º ESO

Practica 1: Programar un videojuego con la herramienta Scratch. Las instrucciones  se adjuntan en el siguientePDF

Adjunto un pequeño videotutorial sobre la práctica : video tutorial

 Práctica 2: Programar el juego del Pong. Las instrucciones se adjuntan     en el siguiente PDF

Práctica 3 : Realizar una simulación sencilla de la placa Arduino con el programa thinkercard    actividades tinkercard 1º eso

Tecnología – 2º ESO

El alumnado que esté viendo el bloque de “Estructuras” ha de hacer en papel los ejercicios de repaso de ‘Estructuras’ que se adjuntan en este PDF

Actividad sobre la Madera Ejercicios

 

SEGUN SE VAYAN REALIZANDO LAS ACTIVIDADES LAS ENVIAIS A MI CORREO albertotg@educastur.org, y os envío la siguiene.

Cuantas más actividades entreguéis, mayor será vuestra nota.